Cancún
Mulaka, el videojuego mexicano basado en la cultura rarámuri
CIUDAD DE MÉXICO, 16 DE MARZO.- Este mes llegó al mundo gamer Mulaka, un videojuego que se basa totalmente en la cultura rarámuri del norte de México. Fue creado por el estudio mexicano desarrollador de videojuegos Lienzo, ubicado en Chihuahua, Chihuahua.
El videojuego es resultado de una extenuante investigación de año y medio que los creadores realizaron en la Sierra Tarahumara.
Nos dimos a la tarea de ir a las comunidades y hablar con sus líderes, queríamos hacerlo con respeto, pedimos permiso para hacer el videojuego”, dijo Guillermo Vizcaíno, uno de los programadores y escritor del juego.
El protagonista del juego es un personaje llamado Mulaka que en rarámuri significa espiga de maíz, el alimento más sagrado para los tarahumaras. El personaje se mueve corriendo y nunca se cansa, recordando la famosa habilidad de esta cultura para correr por horas en la sierra.
Las historias y niveles a los que se enfrenta Mulaka están basados en mitos y leyendas de los tarahumaras, además, todos los escenarios 3D muestran lugares reales de la Sierra de Chihuahua como la ciudad de Paquimé, lugar protegido por la UNESCO que actualmente son ruinas, la Cascada de Basaseachi y las Barrancas del Cobre, entre otros. “Sitios originales que la gente puede visitar y conocer”, aseguró Vizcaíno.
Por si fuera poco, el soundtrack del videojuego cuenta con instrumentos y ritmos originales de esta cultura, pues los músicos de Lienzo convivieron con músicos tarahumaras en la Sierra para conocer sus sonidos específicos.
Queríamos mostrarle al mundo que no existen nada más las culturas que son populares como los griegos, los romanos, los samurais, los vikingos o aquí mismo en México, los aztecas o los mayas, que son increíbles, pero tenemos más”, afirmó Vizcaíno.
Sin embargo, aclara que no es videojuego que busque ser educativo.
“Primero es un juego, es divertido de jugar pero que tangencialmente te informa y te educa acerca de esta etnia maravillosa”, comenta.
Mulaka está disponible en todas las plataformas de nueva generación, Nintendo a través de Switch, Microsoft a través de Xbox, Sony a través de PlayStation y PC a través de Steam, con ello se convierte en el primer videojuego mexicano que logra lanzarse en las plataformas gamers más importantes al mismo tiempo, no solo en México, sino a nivel mundial.
Nos tiene súper emocionados y realmente nos da mucho orgullo demostrar que realmente en México se pueden hacer productos de calidad que le compiten a cualquier país”, comentó Vizcaíno y agrega que esperan que esto pueda influir en más programadores para que apuesten por crear sus propios productos.
“Y que empecemos a ver brotar esta industria poquito a poquito para demostrar que en México sí se puede”, concluye.
Fuente Excélsior
Cancún
CARIBE MEXICANO ACELERA LA ADOPCIÓN DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA FORTALECER SU COMPETITIVIDAD TURÍSTICA
Cancún, Q. Roo, México (Febrero 2026).– La industria turística del Caribe Mexicano avanza con determinación hacia la integración estratégica de la Inteligencia Artificial (IA), consciente de que esta tecnología será decisiva para mantener la competitividad frente a mercados internacionales cada vez más exigentes. Durante el primer Workshop del año organizado por la Asociación de Complejos Vacacionales y Turísticos (ACOTUR), especialistas advirtieron que la región enfrenta una brecha tecnológica importante respecto a Estados Unidos y Europa, la cual podría ser evidente para los turistas en un plazo de 24 meses si no se acelera su adopción.
Jorge Carlos Castro Ortiz, Director de Tecnología de Sapere, destacó que la IA no representa una amenaza laboral, sino una herramienta que permite al personal enfocarse en tareas de mayor valor, como el análisis estratégico y la toma de decisiones, mientras la tecnología asume funciones repetitivas y operativas. Subrayó además que la implementación de IA no requiere inversiones desproporcionadas: proyectos específicos, como sistemas de reclutamiento o automatización de procesos, pueden desarrollarse de manera ágil y accesible.
El encuentro, realizado con el apoyo de la Universidad Anáhuac bajo el título “IA: El Nuevo Placebo Empresarial”, reveló que aunque muchas personas ya utilizan herramientas como ChatGPT a nivel individual, las empresas aún no logran integrarlas como sistemas que generen valor real para el negocio. En un sector donde el turista exige respuestas inmediatas, la IA puede convertirse en un aliado clave mediante concierges virtuales, personalización de contenidos, depuración de bases de datos y automatización de servicios.
Castro Ortiz llamó a la industria a capacitarse y a desarrollar soluciones propias basadas en IA, las cuales se convierten en propiedad intelectual y permiten mayor control y adaptación continua a las necesidades del mercado turístico.
Fuente: 5to Poder Agencia de Noticias

Cancún
ANA PATY PERALTA SUPERVISA AVANCES DEL “JARDÍN MEDICINAL MAYA LOOL JA´” EN EL PARQUE DE LA EQUIDAD
Cancún, Q. R., 03 de febrero de 2026.— En un recorrido de supervisión por el Parque de la Equidad, la Presidenta Municipal de Benito Juárez, Ana Paty Peralta, constató los avances del Jardín Medicinal Maya “Lool Ja´”, un proyecto que busca rescatar, honrar y difundir el conocimiento ancestral de la cultura maya a través de las plantas utilizadas históricamente para el bienestar físico y espiritual.
El espacio, ubicado sobre la Av. Cancún, se perfila como un punto de encuentro comunitario donde la naturaleza y la identidad cultural convergen. La Alcaldesa destacó que este jardín representa “un abrazo antiguo a la naturaleza”, al permitir que las familias cancunenses se reconecten con los saberes tradicionales que han perdurado por generaciones. Subrayó que el proyecto dignifica la herencia maya y ofrece un entorno seguro y agradable para la convivencia.

El Jardín Medicinal Maya incluirá especies utilizadas desde hace miles de años para el cuidado de la salud, convirtiéndose en un espacio ecológico, educativo y cultural que fortalecerá la conservación del patrimonio natural y biocultural de la región. Además, contará con áreas de juegos infantiles y zonas de descanso, con el propósito de fomentar la integración familiar y el disfrute de un entorno verde.
Durante la supervisión, Ana Paty Peralta estuvo acompañada por el secretario general del Ayuntamiento, Pablo Gutiérrez Fernández; la encargada del proyecto, Tania Fernández Moreno; así como los directores de Ecología, Servicios Públicos y Servicios Generales. Todos coincidieron en que este nuevo espacio será un referente para la comunidad y un impulso a la preservación de la riqueza natural y cultural de Cancún.
Fuente: 5to Poder Agencia de Noticias

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