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Quebec busca mexicanos creativos y emprendedores para que trabajen en Canadá

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CIUDAD DE MÉXICO, 25 DE SEPTIEMBRE.- La industria del contenido multimedia ha experimentado un crecimiento desde hace más de 20 años y se posiciona como uno de los principales motores de crecimiento en la región canadiense de Quebec, y para no perder ese ritmo, quiere apostar por el talento mexicano.

Así lo asegura Carl Viel, CEO de Québec International, una agencia de desarrollo económico que desde 2008 apoya a 600 empresas en procesos de reclutamiento virtual internacional y que hasta la fecha, ha logrado atraer a más de 2,367 trabajadores de entre 6,000 recién llegados de Europa, Magreb, Canadá y América Latina a la región, “la gente es muy talentosa en México”, afirma el ejecutivo.

Hasta el día de hoy, hay 81 empresas en Quebec, de las cuales 32 trabajan en entretenimiento interactivo, generando más de 2,020 empleos y posicionándose como uno de los principales motores de crecimiento en la región, por ser 32% más económico explotar un estudio de videojuegos en Quebec que en Estados Unidos.

Por esta razón, el sector de entretenimiento es el segundo más importante de la región anglofrancesa, después de Montreal y el tercero en términos de importancia en Canadá. En un inicio, los estudios de grandes producciones que llegaron desde Estados Unidos, en menos de dos años crearon más de 100 empleos en esta región.

Québec International ofrece a los interesados obtener una experiencia internacional como profesionistas de la industria creativa, una nueva opción de movilidad laboral y calidad de vida mediante la identificación de fuentes de financiamiento y ventajas fiscales, búsqueda de incubadoras, ayuda en la planificación del proyecto, enlaces con socios locales y apoyo de las autoridades gubernamentales para la documentación necesaria para trabajar en la provincia canadiense.

Si un estudio o pyme mexicana quiere encontrar inversión en Canadá, el ejecutivo recomienda lo que necesita para obtenerlo:

  1. Tener una estructura y tamaño definidos.
  2. Un estudio de mercado profundo para el lanzamiento de su producto audiovisual, ya sea éste un videojuego o un estudio de producción.
  3. Estimaciones de ventas y retornos de inversión a corto y largo plazo.
  4. Calidad creativa.

 

Pixelatl: El culpable

Québec International, una agencia de desarrollo económico que ofrece crecimiento a las empresas y atrae talento e inversión a la región, llegó desde el año pasado a México a reclutar talento y a encontrar potenciales socios locales que propicien la colaboración internacional y la creación de nuevas empresas en Norteamérica.

Este año, en el marco de la séptima edición del festival de Animación, Videojuegos y Cómics Pixelatl, que se llevó a cabo del 4 al 8 de septiembre en Cuernavaca, a la que asistieron alrededor de 3,000 asistentes, la agencia trajo consigo una inversión de cerca de 20 mil dólares para llevar a cabo conferencias, talleres, proyecciones y networking con personalidades de renombre mundial en la industria creativa como el director de Coco, Lee Unkrich; el vicepresidente de Mattel Inc.,Christopher Keenan; el vicepresidente de Disney Channel, Orion Ross; las escritoras de Steven Universe, Kat Morris y Hillary Florido; y la Directora de Arte en Pixar, Deanna Marsigliese.

De acuerdo con el Director de Pixel Quebec, Louis Leclerc, dicho festival se ha convertido en el principal encuentro de vinculación entre creadores mexicanos y las industrias de la animación y videojuegos.

Para la siguiente edición, en abril del próximo año, esperan más de 10 mil asistentes de todo el mundo, en la que empresas y principales cadenas de distribución audiovisual como Disney Animation Studio, Anima, Rodeo FX, Ubisoft, Rodeo FX, ReelFX estarán presentes para actividades de reclutamiento y negocios, de acuerdo con información compartida por el ejecutivo.

Fuente Forbes

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MÉXICO AVALA CURP CON DATOS BIOMÉTRICOS: ¿IDENTIDAD SEGURA O RIESGO A LA PRIVACIDAD?

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Ciudad de México, 7 de julio de 2025. — La Cámara de Diputados aprobó la creación de una Plataforma Única de Identidad Digital, que dará paso a una nueva versión de la Clave Única de Registro de Población (CURP), ahora con datos biométricos como fotografía, huellas dactilares, iris y rostro.

El dictamen fue avalado por la mayoría oficialista y establece que esta CURP con elementos biométricos será obligatoria para trámites ante todas las instancias del Estado mexicano. La Secretaría de Gobernación tendrá a su cargo la gestión, implementación y resguardo de esta plataforma.

La iniciativa ha sido defendida por sus impulsores como un instrumento que facilitará la identificación ciudadana y reducirá fraudes. Sin embargo, partidos de oposición y organizaciones civiles han manifestado su preocupación por la falta de controles y garantías de protección de datos personales.

“No existen salvaguardas suficientes ni lineamientos claros sobre el manejo de esta información. Se corre el riesgo de que este sistema sea utilizado como mecanismo de vigilancia”, advirtió una vocera del colectivo R3D (Red en Defensa de los Derechos Digitales).

Ahora, el proyecto será turnado al Senado, donde se prevé un debate intenso sobre los alcances, límites y garantías de esta medida. La discusión se desarrolla en un contexto global donde las identidades digitales y el uso de biometría generan controversias sobre seguridad, privacidad y control estatal.

Fuente: 5to Poder Agencia de Noticias

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TRAGEDIA EN TEXAS: INUNDACIONES COBRAN LA VIDA DE 67 PERSONAS, INCLUIDAS 21 NIÑAS EN CAMPAMENTO INFANTIL

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Texas, EE. UU. – 6 de julio de 2025. Una devastadora serie de inundaciones ha dejado una estela de dolor en el estado de Texas, donde las autoridades han confirmado la muerte de 67 personas, incluyendo a 21 niñas que participaban en un campamento de verano cerca del río Guadalupe, una de las zonas más afectadas por el desbordamiento.

Las lluvias torrenciales comenzaron la semana pasada, intensificándose drásticamente durante el fin de semana. Los ríos Guadalupe y Blanco se salieron de su cauce, arrasando con viviendas, vehículos, infraestructura y áreas recreativas. Equipos de rescate aún trabajan en condiciones extremadamente difíciles, en una carrera contra el tiempo para localizar a personas desaparecidas.

El caso de las niñas, con edades entre los 8 y los 13 años, ha conmocionado a la nación. Testimonios de familiares y rescatistas relatan que las menores no lograron abandonar a tiempo el campamento, atrapadas por la fuerza desbordante del agua durante la madrugada. Los cuerpos fueron hallados este domingo a varios kilómetros del sitio original.

El gobernador de Texas, junto con autoridades locales y federales, declaró el estado de emergencia en más de una veintena de condados. Se han habilitado refugios temporales y el apoyo humanitario continúa llegando a las zonas afectadas.

El desastre revive preocupaciones sobre el impacto del cambio climático, el mantenimiento de infraestructuras críticas y la seguridad en zonas recreativas propensas a este tipo de fenómenos. Especialistas han advertido que eventos extremos como este se volverán más frecuentes e intensos.

Hoy, Texas llora a sus hijas, mientras miles de familias enfrentan la pérdida, la destrucción y el duelo. Se han convocado vigilias en Austin, San Antonio y Houston para rendir homenaje a las víctimas y exigir mayor acción preventiva por parte de las autoridades.

Fuente: 5to Poder Agencia de Noticias

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